Post by nico on Apr 27, 2015 2:06:02 GMT -6
En el internet se ha empezado a popularizar el uso de coordenadas alfanuméricas, como L5, etc. pero estas no son las coordenadas tradicionales para el go.
Incluso se nota que estas coordenadas no son consistentes entre diferentes sitios, corriendo en diferentes direcciones, a veces omitiendo la letra "i", y cosas así.
Esto dicho, sí hay un sistema de coordenadas que se considera clásico para el go. Se usan dos números (naturales entre 1 y 19) para determinar la posición de la jugada. El punto de orígen (o sea el 1,1) es la esquina próxima derecha del jugador blanco (o la lejana izquierda para el negro). La primera coordenada va de derecha a izquierda (para blanco, para negro es al revés) y la segunda va de cerca a lejos.
En programas y series de ficción acerca de go, siempre se me había hecho muy entretenido ver que los personajes veían una jugada en el tablero y decían "es en 15, 12". Decía "no manches, yo me tardaría unos 15 segundos buscando las coordenadas, contando de uno por uno. Siempre le dí el pase como si fuera un elemento de ficción.
Después me dí cuenta de que de hecho, las personas que llevan bastante tiempo hablando de go en asia, todas pueden hacerlo en reealidad, y no lo consideran una habilidad que cause ninguna impresión.
Lo mismo he visto que sucede con el ajedrez, de donde se tomó el sistema alfanumérico tan común en internet. De pronto ves a los ajedrecistas hablando al vuelo "Ah sí, yo jugaría BA7, porque luego si NF2 entonces C3 y luego QD8 y cómo respondes? El alfil en E5 está clavado."
Me pregunto a veces si tal vez debería aprender a hacer eso (al menos con el go)
Incluso se nota que estas coordenadas no son consistentes entre diferentes sitios, corriendo en diferentes direcciones, a veces omitiendo la letra "i", y cosas así.
Esto dicho, sí hay un sistema de coordenadas que se considera clásico para el go. Se usan dos números (naturales entre 1 y 19) para determinar la posición de la jugada. El punto de orígen (o sea el 1,1) es la esquina próxima derecha del jugador blanco (o la lejana izquierda para el negro). La primera coordenada va de derecha a izquierda (para blanco, para negro es al revés) y la segunda va de cerca a lejos.
En programas y series de ficción acerca de go, siempre se me había hecho muy entretenido ver que los personajes veían una jugada en el tablero y decían "es en 15, 12". Decía "no manches, yo me tardaría unos 15 segundos buscando las coordenadas, contando de uno por uno. Siempre le dí el pase como si fuera un elemento de ficción.
Después me dí cuenta de que de hecho, las personas que llevan bastante tiempo hablando de go en asia, todas pueden hacerlo en reealidad, y no lo consideran una habilidad que cause ninguna impresión.
Lo mismo he visto que sucede con el ajedrez, de donde se tomó el sistema alfanumérico tan común en internet. De pronto ves a los ajedrecistas hablando al vuelo "Ah sí, yo jugaría BA7, porque luego si NF2 entonces C3 y luego QD8 y cómo respondes? El alfil en E5 está clavado."
Me pregunto a veces si tal vez debería aprender a hacer eso (al menos con el go)